Quatro tendências de jogos para celular a serem observadas em 2021 | Pocket Gamer.biz

Escrito por Erno Kiiski, Chief Game Analysis, US at GameRefinery

Adeus, 2020, olá, 2021. No ano pretérito, tivemos seu quinhão de novos recursos de design em jogos para celular, e nossa equipe de analistas sentou-se em torno de sua esfera de cristal coletiva e deu uma olhada no que está reservado para 2021.

Cá estão quatro das maiores tendências de design de jogos para celular que vemos surgindo no pipeline no próximo ano.

O surgimento do mobile social 2.0

‘Mobile social 2.0’ é uma frase que cunhamos para refletir a evolução da experiência social de muitos jogos para celular. A promoção de uma experiência de comunidade em torno de um jogo prevalece no PC e na comunidade de console há qualquer tempo, com os jogadores de alguns jogos conversando mais nos lobbies do que nos próprios jogos. Agora vemos mais e mais jogos para celular adicionando espaços onde as pessoas podem interagir umas com as outras.

Na China, jogos uma vez que Audition Online, QQ Dance ou QQ Speed ​​e Outer World tiveram esses tipos de espaços sociais por um tempo onde você pode unicamente relaxar, trespassar com amigos, exibir cosméticos, jogar minijogos, fazer alguns questionários, ouvir música e até mesmo testemunhar a vídeos.

Um ótimo exemplo vem do Japão, com o nome fantástico de Project Sekai: Colorful Stage feat. Hatsune Miku. É um jogo de ritmo com um modo ‘ao vivo virtual’ – um tipo de evento ao vivo imersivo onde os jogadores entram em um estádio virtual uma vez que um avatar. Eles podem logo aproveitar o show e reagir lançando vários efeitos no palco, incluindo mensagens de bate-papo e emojis.

Também vimos o surgimento de espaços sociais no Poente com jogos massivos uma vez que COD Mobile adicionando áreas de ponto de encontro para completar com um DJ. Roblox adicionou uma novidade espaço de hangout onde os jogadores podiam misturar e gozar de shows, incluindo Lil Nas, que fez uma estreia mundial de seu novo single chamado Holiday, atraindo 33 milhões de participantes.

As áreas de hangout também são uma ótima maneira de fazer com que os jogadores voltem ou até mesmo permaneçam no jogo e adicionem mais elementos meta de decoração, o que pode ser uma forma amigável de monetizar o jogo. Os jogadores podem mostrar seus avatares e até mesmo suas decorações de espaço para outros jogadores. Esta é uma ótima maneira de incentivar os jogadores a coletar mais itens decorativos para seus avatares. O título de esportes casuais Tennis Clash do Wildlife Studios teve até uma colaboração da Gucci, onde os jogadores podiam primar suas roupas da Gucci.

Project Sekai: Colourful Stage feat. Hatsune Miku tem eventos virtuais ao vivo imersivos onde os jogadores podem testemunhar apresentações ao vivo de bandas compostas por personagens que você interpreta dentro do jogo

O gênero de quebra-cabeça Match 3 continua a evoluir, além da subida dos jogos casuais chineses no Poente

O mercado atual de Match 3 continua sendo o subgênero mais significativo no mercado ocidental, particularmente nos Estados Unidos, onde gera pouco mais de 17% de todas as receitas de jogos para celular no iOS.

Vimos uma evolução manente do design da jogabilidade, mormente com a soma de metanases no topo da jogabilidade meão em sucessos uma vez que Gardenscapes e Homescapes. Project Makeover também chamou nossa atenção uma vez que um supimpa exemplo da próxima evolução do gênero, combinando o elemento de design doméstico de Home Design Makeover com um jogo de reforma que foi grande com títulos uma vez que Covet Fashion e Kim Kardashian Hollywood.

Project Makeover também combina uma categoria narrativa com outros elementos mais estabelecidos, uma vez que completar níveis, obter estrelas de níveis e escolher de três a quatro opções uma vez que Gardenscapes e Homescapes fizeram.

Portanto, apesar do gênero de quebra-cabeça ser super competitivo com alguns títulos enormes e perenes (o óbvio é Candy Crush), podemos ver que ainda há muitas oportunidades, inovando em torno do meta do jogo para gerar um pouco único.

Também é interessante notar que o cenário de jogos casuais da China ainda é relativamente esquecido uma vez que natividade de inspiração. Está repleto de produtos casuais de subida qualidade que geram muito receita. Esses títulos têm todos os recursos em termos de recursos do jogo, teor e operações ao vivo e, simples, têm uma enorme base instalada, o que significa que os jogos foram refinados para maximizar a retenção.

Atualmente, os 10 jogos casuais de maior bilheteria na China

Não é um salto gigante ver que a experiência e os recursos que os desenvolvedores chineses combinaram com o vestimenta de que os chineses estão interessados ​​em mercados de nível um significa que provavelmente veremos pelo menos mais um jogo casual de origem chinesa entrando de forma sustentável no topo ocidental. arrecadando 100 até o final de 2021.

O Projeto Makeover é um exemplo do crescente interesse das editoras chinesas no espaço casual ocidental.

Os jogos de tiro vão ampliar sua oferta para se manterem atualizados

O espaço do atirador continua a ser submetido por PUBG, Call of Duty, Garena Free Fire e Fortnite (cuja escassez criou um pequeno vácuo para outros preencherem).

A Lilith Games anunciou seu novo atirador Farlight 84 para PC e celular, com uma mistura de jogabilidade baseada em equipes (pense em Overwatch) e estilo de jogo de traçado entusiasmado Fortnite. Ainda estamos para ver o loop de jogo para saber quais elementos eles vão usar para se diferenciar. Ainda assim, sabemos que Lilith sempre coloca muito valor de produção em seus jogos – logo Farlight 84 poderia ser o atirador para entrar no vazio Fortnite.

O sucesso de PUBG levou a uma série de jogos com modos de guerra real, mas é interessante ver que alguns atiradores não têm essa secção frontal e meão da IU. CrossFire, atualmente um dos atiradores mais populares da China, é um supimpa exemplo disso. O modo Battle Royale não está na IU do menu principal. Em vez disso, você deve resvalar para a esquerda para “rolar” a barra de ferramentas do menu para acessar um pequeno botão, depois o qual você deve pressionar outro botão para penetrar a tela de preparação do modo Battle Royale.

O popular atirador chinês Crossfire tem um modo Battle Royale, mas não é mostrado na interface do jogo principal

Os grandes jogos afastando um modo tão popular do núcleo do jogo podem indicar que alguns jogadores se cansaram do Battle Royale e agora buscam outros tipos de experiências com esses tipos de jogos.

Por exemplo, PUBG Mobile no Poente adicionou o modo metro royale, que possui elementos de battle royale, mas não é mais um jogo de battle royale puro. Também temos o enorme sucesso da versão traste de Call of Duty, que levou os jogos de tiro online a um outro nível em termos de controles e gráficos. Será interessante ver uma vez que a versão traste do Apex Legends se comporta quando for iniciada.

4. O tempo está pronto para o “Impacto Genshin dos MMOs”?

Vimos que, no Poente, MMOs móveis podem ser um gênero difícil de interpretar; mas há sinais de que é um gênero que ainda pode ter sucesso se for muito feito.

O maior repto que os MMOs móveis enfrentam é que é um gênero razoavelmente hardcore que os jogadores estão acostumados a jogar no PC, o que significa que pode ser provocador atrair esses jogadores para os dispositivos móveis. Resolver esse problema é um repto persistente, mas uma abordagem poderia ser usar uma estratégia de lançamento de plataforma múltipla semelhante à que sustenta o Impacto Genshin. Ou, indo um passo adiante, alguns jogos MMO são verdadeiramente multiplataforma – o que significa que você pode debutar a jogar no PC e continuar no celular sem problemas.

Outro caminho para o sucesso para os MMOs é jogar a pia da cozinha no estilo artístico. Um MMO de grande sucesso na China é Moonlight Blade; isso deve muito de seu sucesso a seus incríveis gráficos de subida fidelidade e design de personagens. É o título mais ávido que vimos em termos de apresentação audiovisual em HD, e vale a pena fazer uma conferência com Genshin Impact, que também recebeu muitos elogios por seu estilo de arte. Mesmo que Moonlight Blade não esteja inovando muito com sua jogabilidade, sua qualidade gráfica pura é um exemplo de uma vez que jogos ambiciosos podem preencher a vazio entre jogos de console AAA HD e móveis.

Com dois MMOs massivos prestes a chegar aos celulares levante ano – a saber, Summoners War: Chronicles e Warhammer: Odyssey – será interessante ver uma vez que eles se comportam.

Moonlight Blade é um dos MMOs mais impressionantes que vimos em termos de fidelidade gráfica.

Em epílogo

Do nosso ponto de vista, muitos desenvolvimentos empolgantes ocorrerão em 2021, e os que destacamos supra são unicamente aqueles que acreditamos estarem entre os maiores. Outras áreas para permanecer de olho são o dilúvio de jogos licenciados que estão chegando, a subida do MOBA agora que League of Legends: Wild Rift está cá para desafiar a diadema e, finalmente, se veremos mais jogos de subida qualidade tirando uma folha do livro de Genshin Impact.

Também veremos uma vez que a facilitação do Coronavirus afetará os hábitos de jogo das pessoas à medida que elas jogam menos e começam a curtir o mundo novamente. Portanto, com isso em mente, libido um 2021 bem-sucedido e mais saudável.

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