Call of Duty: Mobile Season 2, intitulado Dia do Julgamento, está a caminho. Ele conterá uma tonelada de novo teor lícito, incluindo armas, mapas, operadores e muito mais.
Os desenvolvedores do CoD Mobile lançam atualizações que preenchem o Battle Royale com teor totalmente novo para mantê-lo atualizado, incluindo novos mapas, modos, personagens, armas e muito mais. Agora, o jogo para celular precisa de outra grande atualização.
Temporada 2: Day of Reckoning está cá, e a equipe da Activision detalhou o que podemos esperar em termos de novo teor. Vamos revisar tudo o que eles confirmaram oficialmente para a emocionante novidade temporada.
Novas armas: SP-R 208 e AS VAL
Os desenvolvedores confirmaram que algumas armas inspiradas em Modern Warfare 2019 estão chegando ao CoD Mobile em Day of Reckoning. Em primeiro lugar, está o Rifle Marksman SP-R 208, que é uma ótima escolha devido à sua velocidade de recarga ideal e ação do ferrolho.
A segunda arma da Modern Warfare será o rifle russo AS VAL, que pode ser perfeito para combate furtivo com seu supressor marchetado, e vale a pena dominá-lo.
Novos mapas: Shipment & Shoot House
Outra grande mudança no Day of Reckoning é dois novos mapas, na forma de Shipment e Shoot House. Ambos é adições de Modern Warfare e foram confirmados pelos desenvolvedores antes do lançamento da 2ª temporada.
Esperamos que o planta da Remessa 1944 atual seja substituído na atualização e a novidade superfície esteja disponível somente por um período restringido.
Novos personagens: Alex e Ghost (voz)
A novidade temporada de CoD Mobile trará um novo personagem para o jogo traste, na forma de Alex. Os fãs de Modern Warfare e Warzone vão se lembrar dele do título de 2019, e ele está confirmado para fazer segmento do Day of Reckoning Battle Pass.
Aliás, os desenvolvedores também anunciaram que o Ghost finalmente terá uma voz na atualização da segunda temporada.
Novo killstreak: Napalm
O killstreak Napalm fez segmento de muitos títulos anteriores de Call of Duty e agora está chegando em CoD Mobile.
Leste killstreak fundamentado em ataque airado permite que você incisão os inimigos em modos de jogo objetivos, jogando napalm neles no meio da partida. A versão traste deste será semelhante à do Modern Warfare.
Novos modos de jogo: Gunfight Sniper & Tank Battle
A 2ª temporada irá juntar dois novos modos de jogo por um tempo restringido. Gunfight Sniper o fará equipar um Sniper Rifle e, após, batalhará contra outros jogadores em um combate de curta intervalo. Haverá um totalidade de seis jogadores e seis rodadas neste modo.
O segundo novo modo de jogo, intitulado Tank Battle, fará com que você colete peças de um tanque para construí-lo. Depois de totalmente construído, você pode usá-lo para exterminar totalmente todos os seus oponentes.
Data e hora de início da temporada 2 do CoD Mobile
Já sabíamos que o Day of Reckoning começaria logo depois o termo do Battle Pass da 1ª temporada em 10 de março, e os desenvolvedores já confirmaram a hora e a data oficiais.
A atualização está definida para ir ao ar 10 de março no 16h PT / 19h ET. Em outras partes do mundo, isto é 11 de março no 0h GMT / 1h CEST / 3h MSK.
Call of Duty Mobile 2ª temporada de notas de patch e mudanças completas
Além de todas as novas armas, mapas, personagens e modos de jogo, também temos a lista completa de todas as correções de bugs e mudanças de armas da versão Garena da atualização.
Guerra real
Novo veículo – caminhão de fardo
- O caminhão tem somente dois assentos para o motorista e o copiloto, mas a carroceria pode acomodar vários soldados que podem se movimentar livremente.
- A aceleração é mais lenta, porém equipada com subida espaço e oferece ótima proteção.
Novas Armas de Avião Personalizadas
- Os soldados agora podem equipar pistolas uma vez que armas de lançamento airado personalizadas.
Listas de armas atualizadas
- Geral: AK117 / SKS / M4LMG / GKS
- Incomum: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262
- Raros: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262
- Homérico: Tipo 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
- Lendário: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / M4LMG / QXR / GKS
Melhorias e otimizações
Multijogador
- Maior controle de recuo vertical do incorporado de barril OWC Marksman da MSMC.
- Aumento da redução do tempo ADS do secundário de estoque de combate S36, UL736, RPD e M4LMG’s YKM.
- Subtracção dos efeitos negativos do secundário de barril OWC Marksman do HBRA3.
- Aumenta o dano de DL Q33 para 90 e concede maior dano de penetração na parede.
- Aumento da redução do tempo de ADSs sem estoque do DRH para 12 por cento.
- O apego sem estoque do DRH diminuiu vacilante para 15 por cento.
- Diminuiu ligeiramente a precisão do secundário sem estoque do ICR e do secundário YKM Combat Stock.
- O secundário sem estoque do ASM10 aumentou ligeiramente a vacilância.
- Redução do dano de penetração da parede do Arctic .50 e da taxa de dano do secundário MIP Stopping Power Reload para as pernas. Agora, um tiro na perna que penetra na parede não será mortífero.
- A capacidade de bloqueio da projéctil de incêndio para Arctic.50 foi reduzida de 20 para 15 e sua capacidade máxima foi reduzida de 40 para 30, o tempo ADS aumentou de 12% para 30% e o pausa de tiro de 40% para 50%.
- Diminuiu o alcance da explosão do War Machine.
- Diminuiu a redução de danos do operador de Máquina de Guerra.
- Subtracção do alcance de dano do Pico de Seriedade.
- Diminuiu ligeiramente o dano de Aniquilador causado a: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret e Transform shield.
- Soldados equipados com Dead Silence Perk não ouvem mais os passos de si mesmos, e o alcance audível da corrida foi minguado.
- Os jogadores agora podem pular enquanto se movem ao longo de uma parede.
- Otimizado o ajuste de velocidade ao se movimentar ao lado de uma parede / travanca,
- Otimizada a taxa de tiques do servidor.
- Hit box otimizado do jogador ao intercalar entre permanecer em pé, flectido e prostrado.
- Aumento do FPS dos personagens. Os movimentos e ações do inimigo é mais precisos e suaves.
- Efeitos sonoros otimizados com base em diferentes cenas para que os jogadores possam localizar seus inimigos com mais precisão.
- Revisto um problema em que os jogadores podem permanecer presos nas molduras das janelas ao escalar.
- Revisto um problema quando os soldados ficam presos por um tempo depois de cruzar o tramite de LAUNDRY SIDEWALK no Raid.
- Revisto um problema de colisões incorretas na cena da decolagem.
- Revisto um problema de colisões erradas no cenário da Tunísia.
Guerra real
- Maior precisão ADS para todas as armas.
- Maior controle de recuo nivelado para todas as armas.
- Armas famosos uma vez que AK47 e AK117 têm controle de recuo muito menor em confrontação com outras armas.
- O tempo de bloqueio para FHJ18 é transformado para 1 segundo.
- A velocidade de lançamento dos projéteis do FHJ18 é reduzida para 110m / se acelera até sua velocidade máxima.
- Aumento significativo da precisão do disparo de quadril SMG e SHOTGUN.
- Aumentou significativamente o controle de recuo do rifle SNIPER.
- Aumento do dano e relâmpago de dano de Tempest.
- Maior alcance do Aniquilador. Agora pode expelir inimigos em todos os intervalos com 2 tiros
- Aumento da intervalo do projétil de todas as armas letais e táticas.
- O Cluster Grenade agora tem um rebate quando se prende a um objeto, e as direções de pequenas granadas serão mostradas na tela.
- As armas descartadas não mostrarão mais a quantidade de munição restante.
- Ação de pouso otimizada com macacão de asa.
- Otimizada a taxa de tiques do servidor.
- Hit box otimizado do jogador ao intercalar entre permanecer em pé, flectido e prostrado.
- Aumento do FPS dos personagens. Os movimentos e ações do inimigo é mais precisos e suaves.
- Efeitos sonoros otimizados com base em diferentes cenas para que os jogadores possam localizar seus inimigos com mais precisão.
Isso cobre tudo o que foi confirmado para a 2ª temporada do CoD Mobile. Existem também rumores de outras novas adições que estão sendo testadas, e poderemos ver isso chegar em Day of Reckoning.
Isso inclui o retorno potencial do planta clássico de Nuketown, que substituirá o atual Nuketown Rússia. Manteremos você informado sobre quaisquer novas atualizações e anúncios dos desenvolvedores.
Certifique-se de entrar em Call of Duty: Mobile quando a segunda temporada for ao vivo e siga-nos @CODMobileClips para as últimas atualizações!
Créditos de imagem: Activision / Blizzard