Em meio à transição dos eSports para os formatos tradicionais, a falta de órgãos de gestão estabelecidos na Índia motivo preocupação – Sports News, Firstpost “

Observando os resultados recentes do e-sports, é chocante ver que o único esporte em que os indianos se deram muito em 2021 é o xadrez. Seguindo em frente, há muitas coisas que precisam ser feitas para prometer que mais talentos do esporte desportivo indianos possam jogar no mais basta nível.

Imagem representacional. AFP

Os eSports têm estado no meio das atenções recentemente, mormente com as negociações para eSports sendo incluídas uma vez que eventos de medalha nos próximos Jogos Asiáticos em 2022. A indústria de eSports na Índia já vale muito verba (INR 90 bilhões até o final de 2020) e espera crescer para INR 143 bilhões em 2022, de convenção com Statista.com.

Algumas perguntas que vale a pena examinar é: que tipo de competições / torneios existem para vários eSports? Há qualquer jogador indiano jogando nessas competições / torneios?

Olhando para a questão das competições realizadas para os vários eSports, a maioria dos eSports de hoje tem uma combinação de torneios ao longo do ano que oferecem diferentes quantias de prêmios em verba. Muitos desses eventos é realizados sob o olhar atilado dos desenvolvedores de jogos. Tomando o exemplo de Dota 2, um eSports que, a partir de 2021, tem um sistema bastante evidente para si no que diz saudação ao principal envolvente competitivo. Existem cinco ligas regionais que funcionam com temporadas de 3 meses e cada temporada leva a um torneio em que competem as equipes melhor classificadas de cada uma das regiões. Outrossim, as equipes ganham pontos DPC (Dota Pro Circuit) com base em seu desempenho nas várias ligas regionais e nos majors. Esses pontos ajudam as equipes a se classificarem para o evento carro-chefe dos eSports publicado uma vez que The International. Isso mostra que os eSports estão começando a tomar um rumo semelhante aos esportes tradicionais no que diz saudação ao formato das competições.

A pergunta dos jogadores indianos e uma vez que eles atuam nos eSports atualmente é difícil de responder. A partir de hoje, a Índia não tem um órgão adequado de eSports e ainda há muitos problemas uma vez que validação, tentativas de operações de jogos de má sorte de se fazerem passar por eSports e o simples indumento de que há muito poucos jogadores indianos chegando ao topo da competição no os maiores eSports hoje. Na verdade, mesmo quando os jogadores indianos alcançam resultados em eventos de eSports, eles não é reconhecidos e, em alguns casos, é encontrados até mesmo em falta no ranking de entidades autoproclamadas de eSports.

Existem alguns jogadores indianos que se destacaram no que diz saudação aos resultados. Isso inclui nomes uma vez que Tirth Mehta, que ganhou uma medalha de bronze no evento de eSports de exibição nos Jogos Asiáticos de 2018, em Jacarta. Também havia jogadores indianos que se qualificaram para Estádio of Valor, Clash Royale e PES 2018 nos Jogos Asiáticos daquele ano. Em outro lugar, em Call of Duty: Mobile (COD: Mobile), Team Mayhem, uma equipe indiana, qualificada para o Campeonato Mundial 2020. No Free Fire India Championship 2020 (FFIC) organizado pela Garena (a empresa por trás do jogo), as equipes indianas conquistaram os 2 primeiros lugares: Totalidade Gaming foi o vencedor, enquanto Critical X Esports foi o vice-campeão.

Embora os jogadores indianos tenham se saído muito no pretérito em alguns eventos de eSports, em 2021 a Índia foi classificada em 74º em termos de prêmios em verba ganhos em eSports. A maioria desses ganhos é de jogadores de xadrez indianos que estão jogando em plataformas de xadrez online. Chess24.com, quando considerado uma vez que um esport individual, está no 13º lugar em termos de prêmios em verba oferecidos em 2021, enquanto Chess.com está em 22º. Quanto aos outros jogos em que os jogadores indianos tiveram um bom desempenho no pretérito, Hearthstone está no nº 17 enquanto COD Mobile teve unicamente um evento no valor de $ 40.000 e não houve eventos para Garena Free Fire.

Em meio à transição dos eSports para formatos tradicionais, a falta de órgãos de gestão estabelecidos nas Índias é motivo de preocupação

Chess.com é um dos poucos sites de eSports em que os indianos se dão muito. AFP

Olhando para os resultados recentes dos eSports, é chocante ver que o único eSports em que os indianos se deram muito em 2021 é o xadrez. No horizonte, há muitas coisas que precisam ser feitas para prometer que mais talentos indianos dos eSports possam jogar no mais basta nível.

Em minha opinião, embora seja importante que surja um órgão de eSports (de preferência, um órgão individual para cada eSports emergente), o que ajudaria mais seria ter ligas localizadas para jogadores indianos. Para explicar em exemplos, há a urgência de um eSports equivalente a eventos uma vez que o IPL (Críquete), ISL (Futebol), Troféu Ranji (Críquete) e a Liga Pro Kabbadi (Kabbadi). Isso ajudaria a gerar um caminho para inferir o cenário internacional para aspirantes a jogadores de eSports na Índia.

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