As tendências do Esports 2021 incluem mobile, diversificação e mais teor não relacionado a jogos, diz estudo

O relatório da Newzoo diz que no ano pretérito “perturbou completamente” a dinâmica do mercado.

Getty Images

  • Esportes tradicionais para obter mais dicas dos esportes eletrônicos
  • Restrições contínuas significarão mais foco em formatos baseados na liga e jogo regional

O pesquisador de mercado Newzoo revelou suas tendências de esportes eletrônicos para testemunhar em 2021, com esportes eletrônicos móveis, diversificação, atenção dos esportes tradicionais, formatos baseados em liga e teor não relacionado a jogos, todos definidos para desempenhar um papel importante.

Embora o relatório reconheça que o movimento do ano pretérito para estribar a competição do dedo ‘perturbou completamente’ a dinâmica do mercado, ele afirma que muitos desenvolvimentos previstos anteriormente serão transportados para 2021.

No entanto, Newzoo diz que outras tendências continuarão a se desenvolver no próximo ano. Espera-se que os esportes eletrônicos móveis dê grandes passos e entrem no escalão superior dos jogos competitivos. Newzoo aponta que o celular já está subvertendo as expectativas no mercado de esports subjugado por PC. Ele acrescenta que no final do ano pretérito, jogos uma vez que PUBG Mobile e Garena Free Fire começaram a gerar maiores contagens de espectadores no e-sports do que títulos de PC uma vez que CS: GO e Dota, embora estes ainda tivessem mais horas gerais assistidas.

Nos próximos 12 meses, as equipes de eSports também farão operações diversificadas. Para esse termo, as organizações continuarão a se ramificar além dos modelos estabelecidos no esporte tradicional, com movimento em direção ao posicionamento da marca de estilo de vida e estratégias de fundador de teor continuando.

O relatório destaca os benefícios de transcender os esportes eletrônicos e entrar na cultura pop uma vez que uma forma de variar os fluxos de renda. A pesquisa de Newzoo também sugere que a contratação de criadores de teor também pode ser vantajosa, pois dá às organizações novos ativos para vender aos patrocinadores e fornece mais alavancagem ao negociar com plataformas, mormente em relação a acordos de exclusividade.

Embora os esportes eletrônicos provavelmente continuem se distanciando da estrutura esportiva tradicional, seus colegas da vida real ainda buscarão obter sugestões do mundo dos jogos competitivos, observa o relatório.

As organizações esportivas passaram 2020 acelerando seus esforços de e-sports e, embora alguns deles tenham um desempenho melhor do que outros, Newzoo espera ver mais inovações nos esportes tradicionais à medida que expandem suas atividades no espaço de e-sports.

Com as restrições de viagem ainda afetando o jogo internacional, prevê-se que o e-sports está definido para mais um ano, com um foco maior em formatos baseados em liga e jogos regionais.

Portanto, de combinação com o relatório, um grande desenvolvimento neste ano verá um realinhamento de ecossistemas que tradicionalmente se concentrava em torneios internacionais. É provável que essas competições outrora focadas internacionalmente mudem permanentemente para um formato fundamentado em liga regional em seguida resultados positivos, mesmo depois que as restrições de bloqueio forem suspensas.

Finalmente, Newzoo prevê que o teor não relacionado a jogos se tornará ainda maior nas plataformas de streaming, à medida que o público mais jovem continua a se alongar da TV tradicional em obséquio de experiências de exibição com curadoria encontradas em programas uma vez que Twitch.

O relatório diz que muitos participantes convencionais do setor de entretenimento demoraram a se apropriar a esses formatos que atraem os jovens, levando os jovens a consumir teor em outros lugares.

Para tanto, Twitch e YouTube se tornaram plataformas importantes para teor não relacionado a jogos, já que muitas marcas procuraram maneiras alternativas e inovadoras de se envolver com o público mais jovem em seguida o cancelamento de eventos.

Newzoo destaca a categoria ‘Just Chatting’ do Twitch uma vez que sendo particularmente popular, e medidas de bloqueio levaram a concertos, eventos políticos, muito uma vez que shows ao vivo, todos hospedados na plataforma.

Tudo isso pode indicar que as plataformas de teor centradas em jogos evoluem para acomodar uma variedade maior de teor ao vivo. O relatório espera que o teor não relacionado a jogos se torne ainda mais popular leste ano, e as empresas já começaram a inflectir esse número para 2021.

Por exemplo, o Facebook Gaming está adicionando uma série de recursos comprovados de outros serviços em sua última jogada para desafiar empresas uma vez que Twitch e YouTube. Isso inclui uma categoria de streaming ‘Hanging Out’, que se assemelha ao teor ‘Just Chatting’, que é a categoria mais transmitida no Twitch.

Deixe um comentário